محیطهای آذرای صرفاً «کلاس» یا «اتاق کار» نیستند؛ هر فضا با هدف ایجاد تجربهای متفاوت از یادگیری طراحی میشود.
فضاهایی که یادگیری در آنها نه از طریق سخنرانی، بلکه از طریق تجربه، همکاری، خلاقیت و لمس مستقیم فناوری اتفاق میافتد.
طراحی این محیطها ترکیبیست از نوآوری تکنولوژیک، هویت فرهنگی آذربایجان و اصول یادگیری مبتنی بر پروژه (Project-Based Learning).
کلاس و فضای آموزشی (Kids, Teens, College)
فضایی که در آن یادگیری بر پایه تعامل، خلاقیت و تجربه شکل میگیرد.
طراحی این بخشها بر اساس سن، روش یادگیری و مدل شناختی افراد تنظیم میشود؛
از بازی و اکتشاف در کودکی تا مسئلهمحوری و تحلیل داده در نوجوانی و پروژهمحوری در دوره کالج.
آذرایلَب (مرکز پروژه و پژوهش)
فضای تمرکز برای ساختن، آزمایش کردن و توسعه پروژههای هوش مصنوعی.
در این بخش، شرکتکنندگان با دادههای واقعی، منابع تخصصی و ساختار منتورینگ مواجه میشوند
و روی ایدههایی کار میکنند که قابلیت تبدیلشدن به راهحل، محصول یا ابتکار پژوهشی دارند.
آذرایاستیج (فضای ارائه و الهام)
محیطی برای دیدن و دیدهشدن. آذرایاستیج جاییست که شرکتکنندگان ایدهها، پروژهها و آموختههای خود را
در قالب ارائه یا نمایش به مخاطبان معرفی میکنند.
هدف این فضا تقویت اعتمادبهنفس، مهارت ارائه، تفکر جمعی و الهامبخشی به نسل بعد است.
آذراینکست (فضای توسعه و آیندهسازی)
این بخش مخصوص ایدههایی است که از مرحله یادگیری عبور کرده و آماده حرکت به مرحله شتابدهی،
توسعه محصول یا همکاری با صنعت هستند.
در آذراینکست، تیمها برای ورود به دنیای واقعی آماده میشوند و مسیر آینده حرفهای یا نوآورانه خود را تعریف میکنند.